GDC2026见闻与思考
三月出差去了在旧金山一年一度的 GDC2026,感触很大。成千上万的来自全世界的游戏开发者聚集在这里,仿佛形成了一个巨大的游戏场,给每一个游戏开发者能量。另外旧金山也是一座美丽的城市,依山傍海。这里的人们大多友好而自信,希望以后还有机会去。 ...
三月出差去了在旧金山一年一度的 GDC2026,感触很大。成千上万的来自全世界的游戏开发者聚集在这里,仿佛形成了一个巨大的游戏场,给每一个游戏开发者能量。另外旧金山也是一座美丽的城市,依山傍海。这里的人们大多友好而自信,希望以后还有机会去。 ...
Andrej Karpathy 和 Ilya Sutskever 几乎在同一时间,把目光从“堆算力、堆数据”的规模化竞赛,转向了更根本的问题:我们真的找到了让机器像人一样学习、反思和泛化的道路吗?当前围绕强化学习打造的 LLM,已经暴露出一系列深层缺陷:泛化能力和学习机制。如果说过去十年是“参数上亿”的工程时代,那么他们描述的,是一个重新回到研究时代的契机。 ...
今天老师上课提到“Cybernetics”这个词,中文翻译为:控制论。控制论的开山鼻祖是Wiener(上篇文章 提到过他)。 我就好奇,Cybernetics怎么能就翻译成“控制论”了呢?去图书馆查阅了一番,才从第一批引进此书的老一辈科技工作者的文字中,了解到了其中的曲折。 ...