分析 Go 垃圾回收机制在游戏服务器中的真实影响
本文源自实际项目实践。服务端基于 Go 1.21、监控基于 Prometheus client_golang v1.9.0,讨论重负载游戏服务器的 GC 停顿、Mark Assist、监控口径与优化,并与 .NET 10 做横向比较。 ...
本文源自实际项目实践。服务端基于 Go 1.21、监控基于 Prometheus client_golang v1.9.0,讨论重负载游戏服务器的 GC 停顿、Mark Assist、监控口径与优化,并与 .NET 10 做横向比较。 ...